Guia do jogo
Do comércio, da oficina, das viagens e do go ao atlas de cidades, ao catálogo de mercadorias, ao livro de receitas e à autoridade do mercador: veja como aproveitar Cool Head Warm Heart, organizado por tema.
Se é a sua primeira vez, comece por "Primeiros passos no comércio". Os problemas de vida e morte de go também podem ser resolvidos na hora, sem salvar, em "Minijogo", na tela inicial. O fluxo básico, do início do jogo até o salvamento, está em "Como jogar" na página Sobre o jogo. Ver o básico de como jogar
Primeiros passos no comércio: comprar barato e vender caro
Um guia passo a passo para ler os preços diferentes de cada cidade e ter seu primeiro lucro.
Produção na oficina: transformar materiais em mercadorias mais valiosas
Como processar materiais em mercadorias produzidas na oficina e dicas para calcular o lucro.
O mapa e as viagens: deslocamento, licenças de comércio e câmbio
Como viajar entre cidades pelo mapa-múndi, como funcionam as Licenças de Comércio e como trocar as moedas diferentes de cada país.
O Entusiasta de go da praça de Lumia: resolvendo problemas de vida e morte
Como resolver os problemas de vida e morte propostos pelo Entusiasta de go e pelo Golem de cálculo automático na praça de Lumia, e os termos básicos.
Atlas de cidades: as cidades e os mercados de três países
Veja de relance o perfil de todas as cidades dos três países, suas cidades vizinhas e as mercadorias vendidas em seus mercados.
Catálogo de mercadorias: as mercadorias negociadas em três países
Das mercadorias comuns às especialidades, às mercadorias desbloqueáveis e aos produtos acabados: veja de relance a categoria, o espaço de carga e as cidades de origem das mercadorias que você pode obter no jogo hoje.
Livro de receitas: produtos fabricados na oficina
Todas as receitas de fabricação básica e avançada, com a cidade da oficina, o nível de autoridade necessário, os materiais e as cidades que procuram cada produto.
Autoridade do mercador: o que se abre ao subir de nível
Como subir o nível de autoridade que você acumula separadamente em cada país, e como o limite de comércio de pedras de mana e as mercadorias que você pode comprar crescem com o nível.
O minijogo não é salvo e não afeta o seu progresso no jogo completo.