露米娅
- 国家
- 露米娅联邦
- 邻近城市
- 吉特兹, 金赛, 天空港
联邦乡村商业城,汇集农产品与生活用品。
一切旅程开始的城市。集市日时,广场的蓝水晶喷泉周围会搭起帐篷;广场一角还有围棋爱好者出死活题。
这座城市设有兑换所。



这是一款奇幻贸易游戏:在魔力石既是燃料又是货币的美好时代,往来于各城市与国家之间,壮大商队。
最后更新 2026-09-29
Cool Head Warm Heart(CHWH)是一款可直接在浏览器中游玩的奇幻贸易游戏。玩家从一名小小的行商起步,解读各城市不同的行情,低买高卖,逐步壮大自己的商队。
正如标题“头脑冷静地计算,内心温暖地待人”的寓意,解读数字的判断力,以及与各城市人们之间的关系,将共同开辟成长之路。
历经长年战乱,大陆各国决定以贸易代替战争,满足彼此的需求。人们将这个和平的时代称为“美好时代”。
魔力工程革命之后,任何人都能以魔力石为燃料使用魔法。魔力石既是魔法的燃料,也是各国通用的货币,因此各国都对魔力石的大宗交易和跨境流动加以管制。商人能做多大的交易,取决于其在该国积累的权威。
在目前的Alpha版本中,您可以往来于三个特色各异的国家的十五座城市之间。国家不同,能低价买到的货物和能高价卖出的货物也不同。

三个国家的十五座城市,聚集在一条大河流经的同一片大陆上。在游戏中点击「前往其他城市」即可打开这张地图,选择城市后乘马车或船启程。
从十五座城市中选出五座,用游戏中的画作来介绍。抵达城市后,可在城镇画面中选择市场、投资所、关卡、旅店或广场进入。广场上有该城市的商人和居民四处走动,上前搭话便会讲述故事和传闻。所有城市的邻近城市与市场商品,都可以在游戏指南的「城市图鉴」中查看。
联邦乡村商业城,汇集农产品与生活用品。
一切旅程开始的城市。集市日时,广场的蓝水晶喷泉周围会搭起帐篷;广场一角还有围棋爱好者出死活题。
这座城市设有兑换所。



浮空石产地与国际飞艇港,需要食物及维修物资。
位于云端浮岛上的天空港口,也是第一次交易时载着商品前往的城市。据说即将启程的人们都会把手搭在广场黄铜环浮空石塔的栏杆上再出发。
这座城市设有兑换所。



采矿与玛纳工程城,供应铁、铜和玛纳石,进口食物。
魔力工程最早诞生的矿山城市。广场中央的起源方尖碑,被称为魔力工程第一次点燃火光的地方。
这座城市设有兑换所。



渔业与冶炼港,以矿石和燃料制造钢材与合金。
渔业与冶炼并存的港口,可以从这里乘船前往海对岸的城市。据说出海那天,人们都会摸一摸广场锚之喷泉的青铜锚再走。
这座城市设有兑换所。



汇集香料和水果的绿洲锻造城。
坐落于峡谷中的锻造之城,充分体现了这个重视承诺与责任的公国的性格。据说在信守承诺的那天,人们会把广场的誓约大钟敲响一次。
这座城市设有兑换所。



每座城市都有负责市场交易的商人。在市场点击商人即可打开商人账簿;在广场向休息中的商人搭话,便能听到传闻。下面介绍五座城市的商人。
露米娅市场商人
性格朴实悠闲,说话语气亲切客气。在第一次旅程中,她会教主人公用水晶球看出交易机会;第一章开始后,还会推荐游戏课程(教程)。
天空港市场商人
在亲切的笑容背后精明算计的商人。她以自信满满的口吻考验初次交易的主人公的计算,并对这份才能产生兴趣。
达达罗市场商人
沉着谨慎、重视安全的商人。她用郑重的语气坦率地指出商品的优缺点,但把决定权留给顾客。
阿尔港市场商人
温柔能干、熟知街坊消息的商人。她用轻松的语气热情地打招呼,对顾客照顾得无微不至。
铁铃市场商人
算账飞快、调皮又善于观察的情报商,既经营商品也经营传闻。她说话客气却不拘礼,习惯装傻似的把句尾拖长。
本游戏的部分内容使用生成式AI工具制作。制作哪些场景、采用哪些内容,均由开发团队决定并审核。游戏过程中,AI不会生成新的内容。
最后更新 2026-09-29
在首页点击“开始游戏”后,如果还没有角色,将进入角色创建;如果已有角色,则前往角色选择界面。点击“进入游戏”后,新角色将从开场动画和首次旅程开始,已完成首次旅程的角色则从最后停留的城市继续。
点击“开始游戏”即可直接开始,无需密码。如未登录,则以访客身份游玩。
使用 Google 登录后,进度也会保存到服务器,可在其他设备上继续游玩;以访客身份游玩时,进度只会保存在此浏览器中。访客在开始新游戏时和开始第一章之前,会各看到一次选择保存方式的提示。详情请参阅“7. 保存”。
在城市的市场中买卖商品。基本做法是在一座城市低价买入,再运到该商品能卖出高价的城市出售。
确认交易前,会预先显示分段价格、总额以及出售后的市场状态。一次性大量出售同一商品会导致价格下跌,经过一段时间后,市场会恢复。
可载货的量有上限。每种商品每件占用的载货格数不同,当前载货量与上限显示在画面上方。建议优先装载利润高的商品。
各国使用的货币不同。要在其他国家进行交易,需要在设有兑换所的城市兑换成该国货币。并非所有城市都设有兑换所,汇率和手续费也会影响利润。
货币共有四种:露米娅联邦的LUX、达达罗商队联盟的SHEL、铁铃公国的KRON,以及各国通用的魔力石。魔力石可以在投资所兑换成该国货币,购买股票或同伴提议券时也会用到。
在世界地图上选择目的地进行移动。移动会消耗游戏内时间,在此期间城市的行情也会发生变化。可携带的货物数量有限,请先算好要装载什么。
要进入城市进行交易,必须持有该城市的通商许可证。游戏开始时,您持有起始城市及其附近几座城市的许可证;其他城市的许可证需在城门支付办理费后领取。
工坊位于拥有合成配方的城市的市场中。每种合成配方都有所需的权威等级,等级越高,可制作的商品就越多。请比较成本与售价,找出有利可图的合成方案。
在城市中可以承接设有条件的合同。满足条件并交货即可获得奖励;在已开拓的常驻路线上还能获得定期收入。
挑战契约是把制品交付到指定城市的契约。每天可承接的次数和交货期限都有规定,完成后除了奖励,还能获得发布契约的国家的权威经验值。
权威等级在各国分别提升。在该国城市获利卖出或完成挑战契约都能积累经验值;等级提升后,可购买的商品、可制作的制品以及一次可交易的魔力石都会增加。各等级解锁的商品,可在游戏指南的「商人权威」一文中查看。
每当交易、移动、办理许可证等操作完成时,进度都会自动保存到您当前使用的浏览器中。也可以通过菜单中的“保存”立即保存。
未登录的访客,进度只会保存在此浏览器中。清除浏览器的网站数据或关闭无痕窗口后,进度可能会丢失,也无法在其他设备或浏览器上继续游玩。因此,访客在开始新游戏时和开始第一章之前,会各看到一次选择保存方式的提示。点击“使用 Google 登录”会返回首页,可在那里使用 Google 登录;点击“保存在浏览器并继续”则以访客身份继续游玩。
使用 Google 登录后,进度会先保存在此浏览器中,再按一定间隔保存到服务器。在其他设备或浏览器上用同一账号登录,即可从服务器上保存的进度继续游玩。
剧情进入下一阶段时,无论间隔如何都会立即保存到服务器。点击“保存”或隐藏、关闭标签页时也会立即发送到服务器,但如果距上次保存到服务器尚未经过间隔,服务器暂时不会接收;游戏保持打开时,会在经过间隔后自动保存。可以在游戏菜单中查看最后一次保存到服务器的时间或下次保存的时间。
打开游戏时,会先确认服务器上保存的进度。如果有在其他设备上更晚保存的进度,将从该进度继续游玩,而本设备上未能上传到服务器的进度会被替换为服务器上的进度。更换设备前,请在游戏菜单中确认保存到服务器的时间。广场进度(羁绊、纪念品、委托)和游戏课程记录不会保存到服务器,而是在各设备和浏览器上分别保留。
已登录账号的游戏一次只能在一个标签页中进行。在另一个标签页点击“在此标签页继续”后,由该标签页接手,原来的标签页会停止保存。以访客身份游玩时,也请不要在两个标签页中打开同一游戏,后保存的标签页可能会覆盖另一个标签页的进度。
退出登录时,会再发送一次尚未上传到服务器的进度。仍未能上传的进度,以及因关闭游戏而未能上传的进度会保留在此浏览器中,在此浏览器中用同一账号再次打开游戏时会上传到服务器(如果已退出登录,需要重新登录)。如果在此期间其他设备保存了进度,则以服务器上的进度为准。
以访客身份游玩后使用 Google 登录时,如果该账号没有已保存的进度,此浏览器中的访客进度会转移到该账号一次并保存到服务器。如果账号已有进度,将以账号的进度继续游玩,访客进度不会转移。无论哪种情况,访客进度都会原样保留在此浏览器中,已转移过一次的访客进度不会再次转移。
第一章开始后,露米娅市场的梅莉会推荐游戏课程。可以在菜单的“帮助·教程”中挑选想学的课程,随时重新查看。课程会指着实际画面上的按钮进行说明,没有奖励,可以反复学习任意次数。
在城镇的投资所,可以通过中介人用魔力石买卖企业股票。首次造访投资所后,干旱、燃料、洪水等事件还会影响相关商品的市场价格和挑战契约的奖励。投资所仍是测试中的功能。
从城镇前往“广场”,就能看到该城市的商人、关口人物、投资所中介人和居民四处走动。可以上前搭话听故事和传闻,寻找隐藏的纪念品,或者帮居民完成委托。
在露米娅广场向围棋爱好者搭话,就能解死活题。也可以在首页的“小游戏”中无需存档、马上挑战,小游戏的结果不会计入正式游戏的进度。
在市场打开商人账簿并点击“同伴提议”,即可向该城市的市场商人提议成为同伴。提议券只能用在游戏中赚取的魔力石购买,没有现金付费。即使被拒绝多次,到了规定次数的提议也一定会被接受。与同伴一起进行的功能将在下次更新中推出。